﻿&snSd184DriverNotesText=Řidič ovládá pohyb vozidla, spouštění a vypínání motoru a světla. Klávesa $[key:all_engines_switch:0] spustí nebo zastaví motor; po jejím stisknutí řidič automaticky provede všechny potřebné úkony.

Zrychlování a brzdění tanku se ovládá klávesami $[key:vc_gas:0] a zatáčení klávesami $[key:vc_turn:0]. V dialogu přiřazení ovládacích prvků můžete pro řízení rychlosti a směru přiřadit také osy joysticku, díky čemuž bude ovládání pohybu vozidla plynulejší a přesnější.
$[name] má elektromechanické převodové ústrojí, takže nemá klasickou převodovku. Je však vybaven přepínačem režimů pohonné soustavy, který omezuje výkon, aby zabránil přetížení a poruše. 1. režim se používá pro rozjezd a jízdu do prudkého svahu, 2. režim pro jízdu v nerovném terénu a 3. režim pro jízdu po silnici.
V simulátoru se režimy přepínají automaticky, lze však omezit nejvyšší režim, který může být zařazen. Nejvyšší povolený režim pohonné soustavy nastavíte klávesami $[key:vc_geardown:0] a $[key:vc_gearup:0]. To se může hodit při pomalé jízdě nebo při jízdě ve svahu. V 1. a 2. režimu sledujte otáčky motorů a nepřekračujte jejich povolený limit.

Přední a obrysová světla lze zapnout a vypnout klávesou $[key:landing_lights:0]. Osvětlení přístrojů a bojového prostoru lze přepínat klávesou $[key:cockpit_lights:0]. Když je osvětlení přístrojů zapnuté, střelci tanku se rozsvítí záměrné osnovy zaměřovače. $[name] je vybaven elektrickým klaksonem (klávesa $[key:attacksiren:0]). Při zapnutí kteréhokoli elektrického zařízení (světla, ventilace věže, elektrická spoušť hlavního kanónu) se zapne také hlavní vypínač.

$[name] je vybaven gyrokompasem s ukazatelem zadaného kurzu. Zadaný kurz můžete nastavit klávesami $[key:autolevelflight_to_left:0] a $[key:autolevelflight_to_right:0]. Stupnice aktuálního a zadaného kurzu jsou označeny podle „hodinového ciferníku“, kde 12 znamená sever, 3 východ, 6 jih a 9 západ.

Poklop řidiče lze otevřít a zavřít klávesou $[key:canopy_open_close:0]. Sedadlo řidiče vozidla $[name] je vybaveno pákou, která umožňuje řídit vozidlo s otevřeným poklopem. Řidič používá tři periskopické průzory pro výhled vpřed, které jsou instalovány v poklopu.

Pokud je v nastavení obtížnosti mise povolena možnost „autopilot“, řidič tanku ovládaný AI může samostatně plnit úkol mise a rozkazy velitele (režim autopilota na stanovišti řidiče zapnete klávesou $[key:autopilot:0]).

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Chcete-li se okamžitě přepnout na požadované stanoviště, stiskněte $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0] nebo $[key:switchgunpos2:0]. V multiplayeru může mezi stanovišti přepínat pouze hráč, který se ve vozidle objevil, nikoli ostatní hráči, kteří se k jeho vozidlu připojili.
